首页 游戏频道 游戏资讯 正文

SB2版本全职业刷图排行 DNF金身辅助强势登顶(3)

字号: 2014-11-29 13:24 作者:Super

核心提示:原标题:SB2版本全职业刷图排行金身辅助强势登顶SB2平衡性改版前最后一弹:dnf国服全职业刷图最权威排行榜背景:满级85级远2远3修炼有成异界6件套+强力散件金魂属强戒异界9件双S假紫/80CC等等工作服全身允许0~2件SS,0~2件传说级装备3件以内的红字注意:整套极品SS或者双灾祸肩的基础战士之类,属于隐藏职业,隐藏职业与削血与削防/破甲装备等,均不在本贴讨论范围。

原标题:SB2版本全职业刷图排行 金身辅助强势登顶

红战士:

昔日的王者,如今虎落平阳,目前主要定位是物理固伤输出职业,主要输出技能基础数据处于全职业的平均线以下,靠着自身不俗的BUFF堪堪把技能伤害维持在2线中游的水准,他的特点是技能出招快收招也快,大范围有效判定,自带霸体或无敌,输出形式优秀,但技能本身数据太弱是硬伤,传说中的视频精通LV998,看起来秒天秒地秒空气很叼,事实上视频都是一身红字神装+一车药堆到伤害溢出,再来CD药+攻城BUFF+春华称号效果叠后达到大招接近无CD的效果,剩下的就是看出招收招跟跑路速度了,因为红战士的技能大范围出招快收招快,所以给人很犀利的感觉,实际上红战士的缺点非常明显,就是技能数据先天比别人矮一截。

PS:具体技能数据我们可以这么换算 同样是异界套全满 SB2下 红眼红绿大崩OR厄运9 技能状态全开

所有技能的独立数据加在一起 没有一个混沌的鸭子伤害高 一个哦~ 混沌火力全开极限18只鸭子

什么是差距 这就是差距

王大枪:

物理混伤职业,技能墨迹,伤害感人,职业定位是物理中远程混伤输出型职业,主要属于持续输出型职业,持续输出还行。缺点是技能数据天生薄弱,而且本身机动性太差,攻击判定范围虽然是中等,但攻击时是远程攻击,本身缺霸体,少无敌,远程攻击又容易触发怪物的霸体与神走位模式以及各种逗B机制,虽然不易被打断攻击,却难以保证自身持续攻击的有效命中。没2觉的下水道职业还能期待2觉翻身,但大枪已经2觉定性了,是已2觉职业堆中混进来的下水道细作(奸细)。爆弹双陨星即将加入BOSS塔豪华大餐,希望爆弹+厉鬼加持下的量子爆弹能拯救这个职业。金身(审判):

参照神之阶层,审判是奶爹不务正业的反面教材,能打能辅助,对物理系辅助较弱,对法系职业辅助能力为神级,对法系队友来说,奶爹该有的审判都有,唯一的缺陷是不能加血。主要职业定位是法系固伤输出职业兼法系辅助职业。审判系技能虽历经多次改版与加强,技能面板数据目前还是位于全职业下游水准,但凭着自身不俗的BUFF把技能伤害维持在2线中上游水平。缺点是低级时练级艰难无比,成型后伤害不足,受技能CD严重制约。

白手(无灾祸肩):

目前主要定位就是百分比输出职业+半辅助(斩铁式),小招就一个流刺能看,大招就一个拔刀能看且两者不可兼得,唯一好点的群怪技能心剑还有BUG未修复,目前版本技能面板数据放眼全职业,都是下游水平,要不是有个能堆的破极+斩铁拔衣保着,都快跌入下水道了。

女气功:

幻爆已被砍出翔,罩子从金钟罩被砍成纸板一块,光兵从之前与奶爹争雄砍到120%,随着新职业新版本被各种砍,还是那句话,新神上位旧神退位,风水轮流转。目前职业主要定位是半法系混伤输出半辅助职业,固伤与百分比各占一半左右,除非是碎骨手套幻爆一条路走到黑,不然即要高强又要锻造,技能判定范围大,能打能辅助,但辅助能力较弱,属于持续输出型职业。缺点技能伤害不足。

PS: 叫你们作死 幻爆被砍了几次了?嗯? 还要砍的窝告诉泥萌 哈哈哈

散打:

经历了半年多2觉超越之拳的巅峰期,轮到LOLI2觉,新神登基,旧神退位,砍完弱点砍寸拳,砍完寸拳砍闪电,砍砍砍,就快掉入下水道了,优点是技能百分比较高,自身拥有不错的BUFF量,爆发伤害足,缺点是除2个觉醒技能之外,手短范围小且持续输出较弱,一旦一轮输出清不了图将陷入被动境地。

PS: 武神需要技术 玩一个你就知道多痛苦了

柔道:

同散打,经各种砍各种和谐后,输出能力勉强位于二线凡人的位置,队伍接受度比散打要好一些,职业定位就是强控兼物理固伤输出型职业,目前强控职业之一,缺点是对比上位职业时伤害不足。

PS: 韩服完全体柔道 19秒虐杀虫王4E血量 怕不怕?

鬼泣:

小招砍成狗,冥炎与墓碑被砍得半死不活,没削防/减抗装备伤害感人,技能面板实在太渣,如今只能靠吃绿阵以及减暗抗老本,在二线凡人职业里称雄,乖乖打辅助位,莫要妄图用如今可怜的输出来挑战上级输出职业。

法驱(雷神/狗斗士):

能打能打控能辅助的万金油,目前主要定位是法系百分比输出为主,带一定控制与辅助削防能力的职业,又一位拔衣侠,他的特点是可以通过换装达成辅助输出两不误,而法驱的辅助与控制能力是通过溜狗结合在一起的,通过追亡套换装大地套来达成不俗的输出,优点是雷符只要扔出就可以不管,可以通过大地套+CD药+春华称号触发来达成短时间内多道雷符重叠的高伤,他的缺点是因巨兵精通不加念珠魔攻,加上雷符在没远古时的垃圾基础,尽管有大地9强大的大幅度加持下,仍不能让法驱飞升一线的可怜的雷符,总的来说法驱目前暂时还是基础属较为薄弱,爆发无力的职业,加上无法回避的狗对建筑型怪物无法抓取的缺点等等。

D罩(缔造者):

曾经的法系固伤一姐,冰砖树桩和谐后掉入凡人之阶层不和谐我们还是好朋友,目前职业定位是半固伤输出半控制,上级职业。

看什么看,不服街P。

PS 冰球还是很强的 不过横向对比没啥优势

超越普通人的一线强者之阶层:

公鸡:

纵火9,无适合自身的SS武器,战斗力有所下降。

女鳗鱼(鱼王+触手级操作):

参照半神阶层的鳗鱼,女鳗鱼部分输出技能实在太逗,即使堆20级死左+满爆+鱼王+空技能栏的触手级操作,没2觉的加成,战斗力离他老公还是差了一个档次。非神装自动到下水道

力法:

0.3秒砍成3秒,加上各种削弱战斗力的BUG,大波骑士版本,从刚开2觉的神位跌落,但瘦死的骆驼比马大,2觉的提升仍然很大,期待后续版本修复BUG提升战斗力。

召唤(全流派):

参照神之阶层,不管哪个流派,只要加点+配装正确仍有一线强者水准,不服你也练。

DK(黑暗武士):

参照半神阶层DK,无手搓光的DK战斗力有所下降。

力驱(灾祸肩):

魔战肩+真男人+LV15或以上等级空斩打=Z斗士,另一位基础精通者,能打能控能辅助,控制来源于狗,辅助来源于压制符减抗,与破魔符及狗的削防,主要定位是较强力的物理输出型职业,但由于目前潜龙等级无法堆,空斩打的输出离灾祸短剑白的里鬼跟上挑仍有一段距离,都怪HF那个带着18武器双灾祸肩转力驱到处秀视频作死的蓝拳叛徒,一个人坑了一整个职业,而国服直接开了和谐后的版本。缺点是除了空斩打外的其他技能输出乏力,并且空斩打在绝大多数情况下只能吃2段伤害,无法吃足3段。

鬼泣(辅助):

历经刚开2觉的巅峰版本,被一砍再砍,只能通过以技能,装备等,堆砌紫绿双阵,主要打辅助兼副控的拔衣侠,针对物魔两系不同职业分别换装堆阵,可分别把物/魔防削10W以上,作为一名合格的披衣侠,对输出职业的提升相当于小半个奶爹。缺点是巨无聊,放完阵几乎没有存在感,单刷战斗力孱弱,目前紫阵有组队BUG,怪一中紫阵的毒就卡成狗,大红全场飘。

魔道:

能打能控能辅助的万金油,由于和谐了电塔导致控制力有所下降,主要定位是强力法系固伤型输出职业,因远古改版后红炎6对火炉的巨大提升,主要输出来自于红炎套搭配强力散件加持下的超级火炉,伤害爆表,但与同为固伤的混沌对比,还有一段距离,缺点:巨卡无比,不打火炉补丁比公鸡还卡,装备成型后获得成就:极.显卡CPU毁灭者。

以下是超脱凡人即将准备飞升,但未登神的半神之阶层:

公鸡(火影/总攻/战神):

参照神之阶层,无小78,战斗力有所下降。

上一页 1 2 3 4 下一页 单页阅读

Tags:面板数据 镇魂 职业定位 攻击判定 破甲弹

责任编辑:wb001

查看心情排行你看到此篇文章的感受是:



今日热点

本周排行

焦点图片