核心提示:曾经听过这么一种状态,在很多其他人群的思维里,热爱游戏的玩家群体其实不怎么有追求,于是一个问题就此困扰了笔者很久:玩家们玩这么多游戏,说来说去到底是追求什么呢?作为一个玩家,这个问题的答案千变万化,有官方的也有非官方的,总结下来无非几个常用词:游戏触感,影音和画面体验,代入感,可操作感。只不过,很多人都已经忘记,游戏这个词在很长时间里已经和宅这个状态脱不开了。无论是未来,现在还是过去,都是如此。
曾经听过这么一种状态,在很多其他人群的思维里,热爱游戏的玩家群体其实不怎么有追求,于是一个问题就此困扰了笔者很久:玩家们玩这么多游戏,说来说去到底是追求什么呢?
作为一个玩家,这个问题的答案千变万化,有官方的也有非官方的,总结下来无非几个常用词:游戏触感,影音和画面体验,代入感,可操作感。
只不过,很多人都已经忘记,游戏这个词在很长时间里已经和宅这个状态脱不开了。无论是未来,现在还是过去,都是如此。
有了这个背景,很多大型游戏就此被赋予了全新的功能,那就是时间解读,业界甚至有如此调侃,能够最大限度燃烧玩家时间的游戏,便有可能是最好的游戏!
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