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暗黑3开发者推特:野蛮人护腕新特效独立加成

字号: 2015-07-13 10:31

核心提示:原标题:暗黑3开发者推特:野蛮人护腕新特效独立加成本周官方论坛中由开发者发布的蓝贴让我们对下个PTR补丁有了更多了解。今日设计师JohnYang继续在个人推特上回复了玩家们的一些疑问,比如野蛮人护腕新特效的一些细节。玩家:嘿,John。我读了你关于野蛮人护腕改动的蓝贴。我想问它对先祖之锤的伤害加成是乘法吗?JohnYang:是的,先民护腕的伤害加成是叠乘的。与毁灭护腕相同。野蛮人的2.

原标题:暗黑3开发者推特:野蛮人护腕新特效独立加成

本周官方论坛中由开发者发布的蓝贴让我们对下个PTR补丁有了更多了解。今日设计师 John Yang 继续在个人推特上回复了玩家们的一些疑问,比如野蛮人护腕新特效的一些细节。

玩家:嘿,John。我读了你关于野蛮人护腕改动的蓝贴。我想问它对先祖之锤的伤害加成是乘法吗?

John Yang: 是的,先民护腕的伤害加成是叠乘的。与毁灭护腕相同。

野蛮人的2.3补丁新护腕:先民护腕和毁灭护腕特效在下个PTR补丁中都会进行微调。先民护腕将改为一个专注于先祖之锤特效的物品,先祖之锤增加50%攻速,并且伤害提升150%-200%,毁灭护腕可以使震地猛击对前5个击中的敌人伤害提升300%-400%。John Yang对玩家的疑问进行了解答,这两个特效都会以叠乘的方式作用。

自2.1补丁后很多伤害加成都改为了独立加成,这意味着它们会作为独立因子与已有的伤害量相乘。在2.3补丁中野蛮人并没有套装的改动,引进新的强力传奇物品也为了能带来新的玩法可能 - 先祖之锤、震地猛击与不朽套的联动?

另外 John Yang 又对玩家们进行了提示,下个补丁中反伤词缀的元素属性将改为与触发其伤害的元素相同,同时会有内置CD。玩家们可以用免疫项链或与自己攻击方式相同的高单抗来解决这个问题。

John Yang: 下个2.3补丁中的反伤改动 - 更短的内置CD,反伤类型与触发的类型伤害相同。

Tags:护腕 野蛮人 特效 开发者 元素属性

责任编辑:wb001

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