核心提示:移动互联网在中国的发展同样迅速,中国互联网络信息中心(CNNIC)第34次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2014年6月,中国网民规模达6.32亿,
中新网9月12日电 在天津举办的2014夏季达沃斯论坛上,全球移动通信系统协会总干事 Anne Bouverot表示,全球大约有20亿人通过移动设备上英特网,大多数年轻人都在使用移动互联网,因此现在移动互联网越来越发达,现场嘉宾一致肯定了移动网络的发展前景。
移动互联网在中国的发展同样迅速,中国互联网络信息中心(CNNIC)第34次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2014年6月,中国网民规模达6.32亿,其中,手机网民规模5.27亿。在网民上网设备中,手机使用率达83.4%,首次超越传统PC整体80.9%的使用率,手机作为第一大上网终端的地位更加巩固。
在用户数量和手机使用率的双重保障下,中国移动游戏增长速度十分迅猛。据游戏工委《中国游戏产业报告》显示,2014年1-6月,移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,同比增长达到惊人的394.9%。
中国游戏产业报告分析师认为,移动浪潮将助推互联网企业向基于创新和消费拉动型经济增长转型。资料显示,从去年起包括完美世界、暴雪、腾讯等企业已经开始提高移动业务的战略地位,适应移动互联网发展。比如完美世界投资的20多家企业(工作室)以及代理的16款产品多半涉及移动游戏;再比如暴雪的《炉石传说》为其带来了可观收益,今年Q1(PC+移动)对总收入贡献34%。
事实上,在本届夏季达沃斯之前,完美世界CEO萧泓曾多次表示,未来游戏市场将会形成“三足鼎立”的格局,即PC端、移动端和电视端游戏市场各占1/3左右。因此,早在今年上半年,完美世界就已经完成了结构优化调整,将资金、研发甚至是管理的重心向移动端和视频游戏领域延伸。
由于移动游戏研发及运营更偏向于“小而精”,完美世界对其介入也更加多元。比如自主研发正版IP授权的《神雕侠侣》、《魔力宝贝》等,代理发行《3D坦克争霸》,投资上海游唐,举办设有1000万创业基金的PWIN全球游戏创业项目评选大赛等等。
业内人士认为,这不仅印证了完美世界CEO萧泓关于未来发展趋势的准确判断,而且表明完美世界加强拓展传统客户端游戏以外业务是具有前瞻性的布局。
在对公司内部架构、产品线,商业模式调整的同时。完美世界还对中小移动CP(内容提供商)开放金庸作品版权和公司内部游戏引擎以及美术资源,或通过合理的投资机制,激发开发者的创业热情。
在移动互联网时代,开放性和平台化发展才能营造健康的生态圈。由此看来,完美世界等游戏企业已经从端游时代迈入了游戏多元化的发展阶段,顺应了互联网的发展潮流。(中新网IT频道)
责任编辑:wb001
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