首页 游戏频道 游戏资讯 正文

超必杀 《射雕ZERO》动作Z计划之终结技

字号: 2014-03-12 11:42

核心提示:超必杀 《射雕ZERO》动作Z计划之终结技

各种华丽的必杀技、超必杀,是不少单机、家用机动作游戏里最精彩的瞬间。而在动作网游里,又怎能少了这些最炫目的战斗方式?完美世界首款无锁定动作网游《射雕ZERO》全新产品开发计划——“动作Z计划”披露,未来的《射雕ZERO》当中,所有职业角色都将拥有专属的“必杀”手段——终结技!

《射雕ZERO》动作Z计划专题>>>http://sd.wanmei.com/projectz

《射雕ZERO》终结技展示>>>

【定位:职业专属最强特技】

还记得拳皇里八神庵经典的“八杯酒”吗?还记得《真·三国无双》系列里每个角色华丽无匹的无双技吗?与这些经典游戏中的必杀、超必杀、无双技一样,《射雕ZERO》中的终结技,定位为各职业角色所专属的特殊攻击招式。这些技能招式不仅有着较为夸张的动作,更有着超越任何常规攻击手段的强大杀伤力。

没有职业专属必杀,没有关键时刻一招翻盘的强悍手段,又怎能算是真正的动作游戏?

超必杀 《射雕ZERO》动作Z计划之终结技

百杖终结技展示

【触发:斩杀vs背水一战】

在部分角色扮演类网游中,存在着专门针对濒死目标的攻击方式,通常被称为“斩杀”,这些“斩杀”技能往往具备较强的攻击力,以求将对手置于死地。而在部分单机、家用机动作游戏里,则存在着角色被攻击时积累怒气,满怒时可释放特殊怒气必杀技的设定。

为了加入华丽的终结技,且让具有《射雕ZERO》特色的终结技在使用上,能够摆脱传统格斗动作游戏的陈旧套路,《射雕ZERO》终结技将采用“双触发条件”设定——当玩家面对濒死目标时,可触发并使用终结技攻击对手;而当玩家角色被连续攻击,怒气爆满时,同样可触发并使用终结技。无论是“斩杀”,还是“背水一战”,关键时刻,终结技都将是玩家乘胜追击或反败为胜的重要手段!

超必杀 《射雕ZERO》动作Z计划之终结技

瑶光终结技展示

【延伸:激活场景事件】

作为一款拥有丰富关卡内容和大量探索解谜元素的动作网游,《射雕ZERO》对终结技的运用,并不仅限于战斗本身,而会将其融入在整个游戏的关卡设计思路当中。未来《射雕ZERO》的部分关卡中,玩家在特定位置使用终结技进行战斗,将触发特殊隐藏事件。隐藏事件的触发,或将改变关卡环境及战斗进程,或将寻获珍稀道具。

超必杀 《射雕ZERO》动作Z计划之终结技

终结技触发关卡隐藏事件

目前,《射雕ZERO》各职业终结技已部分完成制作,并有望在未来二次测试版本中,以特殊条件触发式技能的形式提供试玩测试。而在设计制作各职业终结技的过程中,《射雕ZERO》开发团队已开始着手在部分场景关卡中增添相关隐藏事件内容。

更多有关《射雕ZERO》未来开发内容的曝光,敬请期待《射雕ZERO》动作Z计划的后续爆料!

《射雕ZERO》动作Z计划:

《射雕ZERO》动作Z计划,是完美世界首款无锁定动作网游《射雕ZERO》于2014年3月公布的产品动作性开发计划,其内容涵盖了从基础设定,游戏表现力,系统玩法,到用户交互体验的多个层次,并从“视觉计划”、“操作计划”、“挑战计划”这三个不同的维度进行了归纳分类。

动作Z计划所包括的内容已在《射雕ZERO》产品当中部分实现,并将在不断吸收接纳玩家意见的基础上逐步完成与完善。该计划的实施,将确保《射雕ZERO》的动作性更强,产品品质更进一步趋近家用机大作!

关于《射雕ZERO》:

《射雕ZERO》是由金庸先生授权改编的,完美世界首款无锁定动作网游,也是全球范围内首款由武侠名著改编的动作网游。

《射雕ZERO》基于全新独立引擎 “ARK”引擎打造,以行业领先的次世代技术及独特的“ZERO”理念,以狂热劲爽的动作战斗,庞大细腻的真实3D空间,源于原著又充满颠覆的独特剧情以及全面开放的乐趣玩法设计,共同创造了全新的动作网游新类型!

官方网站:http://sd.wanmei.com

官方论坛:http://bbs.sd.wanmei.com/

Tags:超必杀 《射雕ZERO》动作Z计划之终结技,射雕zero

责任编辑:wb001

查看心情排行你看到此篇文章的感受是:



今日热点

本周排行

焦点图片