核心提示:出书详解Cocos2d-x 作者将主持2014大会开发者训练营 获悉,《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》作者沈大海将作为开发者训练营主持人,现身即将开幕的GMGC2014北京大会。
[摘要 ]获悉,《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》作者沈大海将作为开发者训练营主持人,现身即将开幕的GMGC2014北京大会。

获悉,《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》作者沈大海将作为开发者训练营主持人,现身即将开幕的GMGC2014北京大会。
《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》从移动游戏行业、移动游戏策划、美术、游戏编程、游戏运营各角度进行了介绍,重点是使用Cocos2d-x开发游戏的内容,沈大海表示:“俗话说‘不懂策划的美术不是好程序’,我认为有必要了解一下策划和运营,对于编程一定有好处,会促进团队的沟通交流,尤其对于希望跨行进入移动游戏行业的开发者们一定有帮助。”
由于Cocos2d-x的知识点在网络上已经越来越多,沈大海表示,因此书中的内容仅在于说明其原理和学习方法,若想把游戏做好,还需倍加努力,“本书能起到入门引路的效果本人就已经欣喜有加。”
书中包含了《贪食蛇》《愤怒的小鸟》《飞机大战》几个不同的游戏案例,也是希望读者通过案例来学习搭建游戏开发架构。
据介绍,工信部移动互联人才认证管理办公室已将该书作为移动游戏开发人才考核的认证教材。
沈大海最后还表示,十分感谢GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜先生为该书撰写序言,“无论是移动游戏行业还是GMGC,在一年里都有突飞猛进的发展,真是让人欣慰。”
责任编辑:wb001
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