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第三季度中国网游市场规模已达224亿元

字号: 2013-11-19 20:04 来源:皮卡车市

核心提示:(彭大伟)互联网产业研究机构艾瑞咨询最新发布的报告显示,中国2013年第三季度网络游戏市场规模已达到224亿元(人民币,下同),同比增长41.4%、环比增长

中新网北京11月19日电 (彭大伟)互联网产业研究机构艾瑞咨询最新发布的报告显示,中国2013年第三季度网络游戏市场规模已达到224亿元(人民币,下同),同比增长41.4%、环比增长10.7%;移动游戏市场规模达35.7亿元,同比增长75%。报告显示,第三季度中国网游市场最大亮点是腾讯社交平台游戏的崛起。

报告指出,第三季度成为腾讯移动游戏的天下,特别是微信平台对于用户的吸引巨大,从8月5日《打飞机》和《天天爱消除》在微信5.0的iOS平台首推,短短两个月时间已经占据用户覆盖和使用时长前列,社交平台本身的用户黏性及社交属性对于轻度游戏用户的吸引力较强。另外,9月Android平台首发的《植物大战僵尸2》也获得了大量用户,并且人均使用时长相比其他游戏更高。

报告分析了网游市场的几大趋势:

——暑假带动需求扩张,网络游戏市场增幅加大:暑期作用带动了部分学生用户的回归,并且游戏厂商加强了游戏营销,无论是端游还是页游,都进行了大量的广告宣传,包括线下以及线上,获取了更多新用户;客户端游戏总体营收保持稳定增长,学生族对于端游的影响较为明显;网页游戏随着游戏品质的提高,产品生命周期提高,平台开服数量依然保持较快增长;移动游戏的爆发式增长持续,腾讯移动游戏平台在微信和手机QQ上推出的系列休闲益智游戏加大了市场的爆发,未来社交平台效应将更加明显。

——智能机游戏份额提速,挤占功能机游戏市场:2013Q3智能机游戏份额提速明显,许多传统游戏厂商(掌趣、中青宝)纷纷转型智能机游戏行业,包括非游戏企业(神州泰岳、天舟文化、凤凰传媒等)参与到智能机游戏行业中来,行业并购频发。

——各大分发渠道供应量相对固定,新增比例大:以Android系统为例,在监测期内,mStoreTracker中国Android游戏分发渠道产品各榜单共计出现游戏1253款,其中新上榜游戏数量为584款,即各榜单对游戏的平均更替率为46.6%。共计独立发行商746个,产出比约为1.7款游戏/发行商。(财经专线)

Tags:智能机,社交,中国,无论是,游戏

责任编辑:wb001

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